【アルスト】リリース直前!役立つ新情報まとめ

アルケミアストーリー|新情報盛り沢山!リリース直前SP!

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サービス開始日時

[11月29追記]

正式サービス開始時間については、11月30日お昼12時にアナウンスいたします。

Android→Google play

ios→App store

インストール自体は早く出来ますが、その後サーバーのメンテナンスが明けてからプレイ出来るようになります!

いつから遊べるようになるかは、お昼12時にアナウンスがあるけど仕事終わり頃にはプレイ出来るような準備を進めているとの事。

ダウンロードしてBGM聞いてましたがドキドキワクワクで胸がいっぱいです(*´꒳`*)

みなさんも同じように楽しみにされてますもんね!はやくゲームでお会いしたいー!

キャラクリエイト、スタート国どっち?

カスタマイズするデータが増えているのでβ版を体験した人もそうでない人も楽しめます!

YOMEのキャラクリエイトのボイスは2種類あるそう。

スタート地点、二つの国のどちらからスタートなのかは名前が基準。

サーバに負荷がかからないための二つの国ですが似たようなストーリーが展開されプレイ時間30分程度で合流し、その後は同じストーリーを進めます。

※名前の重複はいまのところ大丈夫(名前の上にID番号が表示され他のユーザーと見分けられるそう)

バトル

時間制限あり

ボス戦でも5分程度で強制終了する仕組み(全てでは無い)

スマホならではのMMOポイントかな?

制限時間が5分と分かっていれば手軽に挑戦もしやすく、制限時間以内に倒せるよう火力を追求したりと楽しみやすい良いシステムだと感じました!

戦闘中アイテムはありません。

ボス戦ではアイテムでステータスの強化必須!とかだと負担かもですし最初からないのはシンプルで分かりやすい!

これならアイテムとかに関しては負けても損になってしまう要素にもなりませんよね!

戦闘中に関わってくる強化はフィールドバフと呼ばれるもののみ。

錬金で作れる食事でバフを焚けるそうです!

ボスは100回しか復活しないのもいる

倒すとなにかご褒美があるわけでもなく、二度と復活しなくなるボスがいるそう。

気づくか気づかないか程度の敵だそうですが、そのボス限定の素材とかあったら困っちゃいそう、、大丈夫ですよね?w

会えなくなるっていうのも寂しいような。゚(゚´ω`゚)゚。

クリティカルは見極められる?

なかなか狙えないがクリティカルが出やすいタイミングが存在する。

なんとなく体感でタイミングが分かってくるそうでそれに合わせてスキルを使うと発動し、100%出せるようになるかもとの事。

タイミングを緩和する武器があり狙いやすくなる。

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今後難易度が上がってきたとき、クリティカルのタイミングさえ押さえれば高火力期待できますよね!あと高火力についてはコンビ技にも注目!

アイテム

トレードの機能もあるので貢ぎ、、じゃなくてプレゼントするの大好きなので作れるものの幅が増えたりレアドロをプレゼントしたり楽しそう!

料理や物作りはすべて錬金

わたしの好きな生産要素の紹介です!!

素材の入手方法は敵を倒すだけでなく採取という機能もあるそう。

食べ物をいっぱい作れるようになるらしく、食べると先ほどのフィールドバフが付くそう!

一回食べて30分とかかな?

食事バフの効果で通常より多くの経験値をもらえるバフなどもあります。

このアルケミアストーリーリセマラ要素より、より長くプレイし雑魚を倒し努力した方が強くなる近道だそうなので同じ時間プレイするなら絶対お得ですよね!

しかしリリース直後はアクセサリー武器防具が少し作れる程度で、まだ色々作れるわけでは無い。

今後のアップデートで追加に期待ですね♪

「ゆくゆくハウジング要素が追加されるとメインコンテンツになるんじゃないかな?と思っております」

って言ってた時の橋本プロデューサーの笑顔が一番キラキラして見えました!(*´艸`)ふふ楽しみにしてます

販売

バザー機能も存在しオークションぽく展開出来るそう。

ワールドチャットのような全員に聞こえるチャットで大声を出すのが苦手な私にはとってもとってもありがたい機能。゚(゚´□`゚)゚。ありがとうございます!

操作系

マップを丁寧に作りこんであるので、移動はオートランで景色も楽しめる!

移動はオートラン以外にもゲーム内マネーを使用して一瞬で移動も可能だそうです!

マップに様々な独特の動きやモーションが仕込まれたスポットが多々存在する。

綺麗な景色見ながらおしゃべりしたり、

アクションポイントと呼ばれるそうでは向こうで出来たフレンドさん達と「こんな場所あるよ!」って教えあったり一緒に見に行ったりと世界観をめいっぱい楽しみながら仲良くなるきっかけになりそう!*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)’・*:.。. .。.:*・゜゚・*

エモートとは別の動きをスクリーンショットするのも絶対楽しい!

ダンジョンは迷いやすいがヒントが隠されているのを見つけるのも面白そう!

進捗度というものも存在し%で目的地に近づいてると判断出来るので、数値で確認できるのは方向音痴のわたしにはありがたい機能です☆

ギルドとボンド

ギルドぽい場所はあるそうですが現状は会話のみの場所だそうで様子を見つつ機能が増えていくのかも?

ボンドと呼ばれるグループラインのようなゆるい繋がりを浅く広く繋がれるシステムのみだそうです。ギルドならみんなで協力して何かをこなすイメージですが、ボンドは目的に応じた集まりですよね!

もし私なら

雑魚狩りの時におしゃべり出来る場所が欲しいので

「コミュニケーション重視で時間が合えばたまに戦闘」みないな感じのグループ(ボンド)を探して入ればいいってことですよね!

今後のイベント

12月クリスマス

1月お正月

2月節分&バレンタイン

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